忽地,她听到不一样的铁链声,忙不迭地往右侧滚了过去,而在她先前的位置却发出铁球重重落地的声响,铁链子碰撞牵扯,敌对NPC停顿了两秒,大概是在捡他那条尾端栓了铁球的链子,而后继续追击扶疏。
扶疏一边躲避背后敌对NPC的攻击,一边将附近的环境记在心里,她开始绕着有围墙的地方跑着,左绕右绕,又通关翻过矮墙拖延时间,终于拉开了不小的距离。
她不确定对方是通过怎样的手段感知她的位置,却也下意识地走他视线范围外的路。
扶疏微喘着气,在走到一个废弃的大型机器附近时,察觉到了不对,她抬手按在机器上,上面自动显示一行字。
【传送期间不得移动,不得使用任何道具,不得被攻击,否则传送行为将会打断。】
【倒计时开始,10,9……】
在倒计时还剩5秒的时候,那道令人窒息的伴奏与逐渐加快剧烈跳动的心跳声再次传来。
敌对NPC正在接近!
扶疏神色不变,等待倒计时结束,她甚至没有回头看逐渐靠近的敌对NPC。
他停在原地,发出了一连串拖着链子的声音,正在做出挥动铁球的动作,眼看着铁球将要砸到她身上,倒计时结束,扶疏身影消失,传送到了另一个地图。
这一记铁球落在了废弃机器上,砸出了一个不小的坑,整个机器发生了不小的破损,他停在原地待了几秒,又慢慢离开寻找下一个玩家。
而那废弃机器上的破损正肉眼可见的速度恢复。
……
扶疏先用精神力检查了一下周边环境,确认没有危险后才松了口气。
和上个整体阴暗的荒废感不同,这个游戏地图的基调是水蓝色的冷色调,天上有轮明月照亮地面,不至于看不清。
她所在的位置有一个大草垛,可以作为遮挡视线的障碍物。
她背靠草垛墙,个人信息栏上的体力值现在只剩一半。
科普系统0912上线,【奔跑消耗的体力值比较小,但翻滚、越墙、推门板等行为比较消耗体力值。】
【传送行为有冷却时间,每隔半小时才能再次使用。】
【之前还遗漏了一点,本次游戏危险将一直存在,宿主很可能需要一直躲避敌对NPC追击,甚至可能面对多个敌对NPC夹击,没有可供睡觉的场所。】
它顿了顿,【当然,宿主并不会因为无法休息而产生太大的不良影响。】
扶疏从储物空间拿出一个黑面包默默吃起来,她的眼神一直落在远处,精神力时刻观察着附近情况。
在吃了半个黑面包后,体力值基本回满,她又喝了一口水,开始准备探索这片地图。
至少,要熟悉游戏地图布局才能有效地躲避敌对NPC。
她还不知道,除了躲,她还能做些什么,也不知道被抓到会怎么样,但想来结局无异于死亡了。
似乎是游戏自带的设定——一旦敌对NPC靠近,心跳声就会越发剧烈,给予了玩家反应时间与敌对NPC靠近提示的同时,实际上,又何尝不是在攻破玩家的心理防线。