红杏塔攻速20,暴伤4200,理论上一秒可以解决20只野怪。
万剑塔攻速400,暴伤210,理论上一秒可以击杀400只。
键盘侠则要逊色得多,暴伤36000,攻速10,一秒只能杀十只。
三座神卫塔如果火力全开的话,一秒可以解决430只野怪。
一百秒就是43000只。
再加上它们自身拥有400米的攻击范围,野怪们的移动速度仅有十米每秒左右。
所以理论上只要每一波的野怪刷新的数量不到四万三这个数,陆瑾都全无压力。
当然,随着野怪等级增加,这个数会有所波动...
现在之所以会有大量的野怪逗留陆瑾原始城内的生死路上,仅仅只是因为陆瑾想让三个神属多杀一些野怪。
为此,他还特地让键盘侠使用了它的技能键来,嘲讽所有的野怪,并且让红杏塔制造美艳少妇堵住野怪们的去路。
美艳少妇们的属性和被击杀的野怪一般无二,只是它们的技能变成了大郎喝药。
原本陆瑾以为键盘侠的键来嘲讽加上美艳少妇拦路应该可以将所有的野怪都拦截在原地不动弹。
可现实告诉他,他想多了。
野怪们虽然被键盘侠给嘲讽了,可如果身前有目标拦住去路的话,它们同样会有意识的攻击身前的目标。
美艳少妇拦路只能拦一时,并不能卡bug无期限拦截。
不过这也能为神属们争取了不少的输出时间。
只是随着时间的流逝,陆瑾发自己停下原始城前进的步伐等待神属们刷野并没有多少意义。
反而还会减少他的收益。
因为神属们每秒所能击杀的野怪数量是恒定的,并不会因为他多做停留而增加。
相同的时间,他停下来,神属们所能击杀的野怪总数并不会改变。
反倒是这样一来会让神卫塔们错失了许多击杀野怪的机会。
红杏塔和万剑塔的天赋技能的升级条件都需要达到相应的击杀数量。
所以它们也需要击杀大量的野怪。
而且深入的话,还能遇见boss,杀了boss,肯定会有不少的收获。
所以他完全没必要通过减缓原始城前进的速度来浪费时间...
想明白这点,他也不再迟疑,立即控制原始城全速前进!
三十公里到四十公里之间出现的野怪都是四级的,所以这附近基本已经看不见独狼玩家的身影。
像陆瑾这样一个人闯过来的,独一份。
当然,之前也有玩家能凭借一己之力闯到过这个位置,不过后来大都选择了组队。
因为越往后野怪的等级和数量都会逐渐增加,一个人根本走不远。
陆瑾在前进的过程中也有玩家想要邀请他入队,可惜他们完全联系不上陆瑾...
许久过去,陆瑾遇见了第一个boss。
这个地方离安全区刚好五万米。
【白毛巨鼠王:boss
品阶:凡
等级:1
生命:150万/150万
攻击:150000
免伤:10%
技能:〖凡妖体:被攻击后,每秒恢复1%的最大生命值,若每秒受到的伤害超过十次,则变更为每次受到伤害恢复1%最大生命值。〗、〖鼠疫:攻击后为目标附加『鼠疫』状态。『鼠疫:持续掉血,每秒损失虚空白鼠生命上限*1%的生命值,持续5秒,最多可叠加十层。』〗】
“比攻城boss还强?”
看过boss的属性后,陆瑾大惊。
这属性,比之前他遇到的boss强了无数倍。
其实这才是正常boss的属性。
《原始世界》中能被称作boss的,哪一个不是修炼了上千年的大妖?
它们拥有这么强的属性一点也不奇怪。
至于攻城战中出现的那些boss,它们虽然也被称作boss,可都是被系统进行阉割的,算不上真正意义上的boss。
在boss出现的第一时间,陆瑾就示意键盘侠使用键来技能将其嘲讽,然后控制美艳少妇们拦住它。
同时让黛黛、白骨甲以及苦冥僧迅速撤离。
白毛巨鼠王的属性太过强大,三个神属若不尽快撤离,恐有生命危险!
白毛巨鼠王的体型极大,身高十米许,如一座白色的山岳。